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如何畫動漫裙子折疊形

發布時間:2023-08-31 06:37:25

如何畫出一個裙子

漂亮裙子的簡筆畫法:
1、首先將愛心形狀的裙子上半身輪廓畫出來,再畫出兩側肩帶。

㈡ 漫畫人物裙子怎麼

漫畫人物裙子畫法如下:

1、首先畫出裙子的衣領部分,領口是v字形,並且在領口下方畫上蝴蝶結裝飾。

2、接著畫出衣袖等細節,下半身畫上裙子,注意畫出腰部,並在在腰部側面畫上蝴蝶結裝飾。

3、繼續補充裙子的裙擺,將裙擺加長一些,並畫上紋理細節,漂亮的裙子就畫出來了。

4、最後,我們給裙子塗顏色,蝴蝶結、袖口、裙擺等塗上藍色,漂亮的動漫裙子簡筆畫就完成了。

㈢ sai怎麼畫裙子的褶皺效果

一、 直筒裙
步驟一、建立新文件,打開編輯——選項——格點,調整間距,這一步是以後做圖都要用到的,主要是為下面畫圖做准備;

步驟二、在工具欄里用矩形工具畫出裙子的基本形,然後點擊屬性欄中的矩形轉化成曲線;
第一、 二步是以後做圖都要用到的,因為很多服裝款式圖的基本形都可以先把它看成是一個矩形,然後在此基礎上進行變化,可以事半功倍。

步驟三、用工具欄中的造形工具在AC線上裙腰處增加節點B;

步驟四、用工具欄中的造形工具將BC直線段轉化為曲線;

步驟五、安排——變形中的水平鏡像,復制裙片的另一半,並移動使兩片裙片重疊一點;

步驟六、安排——造形——焊接,使兩片裙片連成一片;

步驟七、調整裙片大小,用貝茲曲線工具將裙腰線和省道畫出來;

步驟八、打開外框工具屬性框,選擇適合粗細的線條,最好在列印預覽下所有的線條能明顯清晰;(這時候完成的是未上色的線稿,將這個直筒裙線稿做為基礎款式圖保存好,為後面變化裙子的表現做准備)

步驟九、選擇裙片對象,打開填色工具——花紋填色對話框,設置前景色和背景色及大小的屬性進行填充;

步驟十、將畫好的款式圖輸出為.psd等點陣圖格式,解析度為300左右,並設定好如圖所示的格式,然後輸出到photoshop裡面;

最後、在photoshop選擇適合筆刷和顏色畫上明暗就完成了。

二、裙子款式變化
前面所畫的直筒裙是裙子變化基礎款式圖,就象打地基一樣,這個地基打牢了,上面想怎麼蓋都不會有問題,所以一般可將直筒裙線稿保存備用,如果熟練的話也可按直筒裙步驟另外畫。
1、打開直筒裙線稿

2、根據需要去掉省道或腰口線

3、利用造形工具將裙子外形調整成所需的形狀,一般有轉折變化的地方都需要增加節點,比如A點、B點和C點,有弧度的地方要將直線轉化為曲線,象AD、AE、EB線段,有轉角的地方要使用尖角,如C點,通過調整控制柄可以形成所需的角度。

4、通過造型工具可將直筒裙轉變成橢金香裙、A字裙和喇叭裙

三、格子裙
這條格子裙比較特殊,上面是斜格子,下面是正的,在畫的時候,分成兩部分,上面是直接用直筒裙變化過來,下面是用貝茲曲線畫的。
格子和裝飾配件製作:
1、先畫一個比裙子大的矩形,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的橫豎紋,設置好寬度和高度(不同尺寸所得到的格子形狀也不一樣)、前景色和背景色,然後填充,並復制一個備用;

2、打開效果——圖框精確裁剪——置於容器內,指向下面裙片即可填入;

3、對復制的另一塊矩形,打開填色工具——花紋填色對話框,設置旋轉數值,不同數值可得到不同斜度的格紋;

4、重復第2步驟,指向上面裙片即可填入;

5、用貝茲曲線畫出前腰裝飾,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的星星圖案,重復第1、2步驟,填充圖案。

6、矩形工具畫出前腰帶裝飾,圓角程度數值越大,矩形四個角弧度也越大。

7、對於復雜的圖,一定要懂得用物件管理員,這個在窗口——泊塢窗口裡面,這個相當於Photoshop裡面的圖層,在這里可以合理的組織與安排物件、改變物件的上下層次關系、及選定物件等。

四、百褶裙
百褶裙的畫法重點主要是褶線的畫法:
1、先畫好裙子外形,然後在褶處起始點和終點各畫一條褶線A、B;

2、群選A、B線,根據褶數的多少確定漸變層數,用互動式漸變工具由A拖拉至

3、將褶多餘的的部分修剪掉;

註:百褶線的修剪:
(1)用貝茲曲線畫出要修剪的部分A、B;

(2)打開安排——分離,將互動式漸變後的百褶線先分離,然後再打開安排——群組,將這些線條群組在一起;(一定要先把互動式漸變後的圖形分離再組合才能進行修剪、焊接或相交的造型處理)

(3) 按shift鍵群選A和褶線群;

(4) 找開安排——造型——修剪,將褶線多餘的地方修掉,然後將圖形A用delete鍵刪掉;

(5) 用上面同樣的方法將褶線下面多餘的地方B修剪掉。

4、用造型工具增加下擺節點,拖動形成下擺褶線;

五、蕾絲裙
蕾絲裙表現重點主要是其鏤空的圖案效果,下面也是舉一個例子來說明:
1、 畫出裙里和外面的蕾絲裙,裙里用單色填充,而蕾絲裙可以掃描布料再用圖框精確裁剪填充,我這里用的是postscript裡面的材質填充,這裡面有很多材質都是鏤空的圖案,這里選用的是carpit材質;
2、 打開點陣圖——轉化成點陣圖,因為前面的postscript只有灰度色彩,如果想變成色彩需要先將矢量圖轉化成點陣圖,在轉化時要注意選擇透明背景:

3、 打開效果——色彩調整——取代色彩對話框,先選取舊色彩的圖案,然後選擇新色彩取代確定即可。

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